初次提交
Build VoiceHub FPK / build-fpk (push) Failing after 56m5s
Build and Push Docker Image / build-and-push (push) Canceled after 1h9m35s

This commit is contained in:
2026-09-06 08:19:02 +08:00
commit 4ce4649aaf
1061 changed files with 337258 additions and 0 deletions
+140
View File
@@ -0,0 +1,140 @@
import { ref, onUnmounted } from 'vue'
// WeakMap 用于存储每个 HTMLMediaElement 的 MediaElementAudioSourceNode
// 防止为同一元素创建多个源导致报错
const sourceCache = new WeakMap<HTMLMediaElement, MediaElementAudioSourceNode>()
// 全局 AudioContext(懒加载)以避免"AudioContext 过多"错误
let globalAudioContext: AudioContext | null = null
export const useAudioVisualizer = () => {
const audioContext = ref<AudioContext | null>(null)
const analyser = ref<AnalyserNode | null>(null)
const source = ref<MediaElementAudioSourceNode | null>(null)
const isInitialized = ref(false)
const getAudioContext = () => {
if (!globalAudioContext) {
const AudioContextClass = window.AudioContext || (window as any).webkitAudioContext
if (AudioContextClass) {
globalAudioContext = new AudioContextClass()
}
}
return globalAudioContext
}
const initialize = (audioElement: HTMLMediaElement) => {
if (isInitialized.value || !audioElement) return
try {
const ctx = getAudioContext()
if (!ctx) {
console.warn('不支持 AudioContext')
return
}
audioContext.value = ctx
// 创建分析器
if (!analyser.value) {
analyser.value = ctx.createAnalyser()
analyser.value.fftSize = 256 // 根据需要调整分辨率
analyser.value.smoothingTimeConstant = 0.8
}
// 获取或创建源
if (sourceCache.has(audioElement)) {
source.value = sourceCache.get(audioElement)!
} else {
// 连接源到分析器和目标(以听到声音)
// 注意:如果音频元素已连接到其他目标(默认),
// 创建 MediaElementSource 会断开其与默认输出的连接。
// 所以必须将其连回 ctx.destination。
// 假设目前只有我们在做可视化。
// 检查是否设置了 crossOrigin,CDN 音频需要
// 注意:在 src 设置之前应设置 crossOrigin="anonymous"。
if (!audioElement.crossOrigin) {
audioElement.crossOrigin = 'anonymous'
}
try {
const src = ctx.createMediaElementSource(audioElement)
sourceCache.set(audioElement, src)
source.value = src
// 连接链:源 -> 分析器 -> 目标
src.connect(analyser.value)
analyser.value.connect(ctx.destination)
} catch (e) {
console.error('创建 MediaElementSource 失败,可能是 CORS 问题:', e)
// 如果 CORS 失败,无法可视化,但必须确保音频继续播放。
// 因为 createMediaElementSource 失败,默认连接应该没断,
// 所以这里不做额外处理。
isInitialized.value = false
return
}
}
// 如果源是缓存的,可能需要重新连接
// 连接源 -> 分析器 -> 目标
if (source.value && analyser.value) {
try {
source.value.connect(analyser.value)
analyser.value.connect(ctx.destination)
} catch (e) {
// 已连接或其他错误
}
}
isInitialized.value = true
// 如果上下文被挂起(浏览器策略),恢复它
if (ctx.state === 'suspended') {
ctx.resume()
}
} catch (error) {
console.error('初始化音频可视化失败:', error)
}
}
const getFrequencyData = () => {
if (!analyser.value) return new Uint8Array(0)
const dataArray = new Uint8Array(analyser.value.frequencyBinCount)
analyser.value.getByteFrequencyData(dataArray)
return dataArray
}
const dispose = () => {
// 当组件卸载或关闭时,我们需要清理分析器连接
// 但必须保持音频播放,所以需要将 source 直接连回 destination
if (source.value) {
try {
// 断开所有连接(包括连向 analyser 的)
source.value.disconnect()
// 恢复直接连接到输出设备,确保声音继续播放
if (audioContext.value) {
source.value.connect(audioContext.value.destination)
} else if (globalAudioContext) {
source.value.connect(globalAudioContext.destination)
}
} catch (e) {
console.error('清理过程出错:', e)
}
}
isInitialized.value = false
}
onUnmounted(() => {
dispose()
})
return {
initialize,
getFrequencyData,
dispose,
isInitialized,
analyser
}
}